ビギナーズガイド のバックアップの現在との差分(No.7)
≪機体編≫ ≪意識&考え方編≫ 2:なるべく敵の背後や高所から攻撃する 3:ブーストを無駄に使い切らないように ブーストがきれるとオーバーヒートします。その間は移動が困難です、敵からすれば絶好のカモにされます。そうならならないためにもブーストゲージはギリギリ残す を意識しましょう ブーストがきれるとオーバーヒートします。その間は移動が困難です、敵からすれば絶好のカモにされます。そうならならないためにもブーストゲージを切らさないように意識しましょう 4:コストの組み合わせ考えよう ビギナーの場合、デッキコストに強力な機体を加えたくなりますが。強力な機体ばかりでデッキは組まないように{状況によりますが}。クールタイムが長いため手もちぶさになります 友軍としては一人居ない状態で戦ってることになります。早く戻ってほしいとおもっているはずです。機体が増えてきたらMAP等に応じてデッキを組んでいきましょう{10セットまで登録できます} 5:コストの組み合わせを考えようその2 いくつかのパターンとして{あくまで一例です} MAP:キャリフォルニア、連邦陣営 装甲強化型ジム{280}、GLA{340}、アクアジム{220}、ジムトレーナー{200} 上記の組み合わせだと初動のレース、水中戦闘、戦略兵器運搬、支援行動などこなせます。また低コストがいるのでクールタイム明けが早いのも利点です MAP:ククルスドアンの島、ジオン陣営 ハイゴッグ{320」、ゴッグ{260}、アッガイ{220}、ズゴック{260} 水中戦闘主体のデッキです。水中MAPなので適正を持たない機体には有利に持ち込めます。 組み合わせはいろいろできますので試してみましょう。 6:機体の特徴を覚えておこう おおざっぱに分けてしますうと連邦は、機体にクセがなくあつかいやすいのがそろってます。ジオンはクセのある機体が多いため局地MAPなどで真価を発揮します |