S鯖の歴史 のバックアップソース(No.2)
#contents *2012年12月 [#ta6e8680] -[[12月16日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=154&category=Update&tag=&page=12]] オープンβテスト開始。シャングリラサーバーが誕生。 アクアジム、ザク・マリンタイプの設計図が配られるもマリンちゃんは不具合で出撃できず。一機だけ足の速かったアクアジムが猛威をふるう。 プレオープンβでいきなりのシステム変更。転倒判定が特定武器による強制転倒からダメージによる転倒に変わる。 加えて、よろけ・機体バランスのシステムも追加される。今までのテストは何だったのか。 -[[12月18日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=159&category=Update&tag=&page=12]] マリンちゃんの不具合修正。出撃できるようになる。 サブロックガンN型の爆風範囲がW型と同じだったためにマリンちゃんが連邦兵を駆逐し始める。機体改造が満足にできてなかったのも相まって、ひどい惨状に。 -[[12月19日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=165&category=Update&tag=&page=12]] オープンβテスト開始。 それに合わせてカウントダウンイベントも開催される。 丸山の顔見せ、超性能ガンダムで古谷さんがプレイするなど歴史に残る日となった。 なお、ゲーム内では超性能ミサイルを持ったマリンちゃんがひたすら連邦兵を虐殺していた。 -[[12月20日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=171&category=Update&tag=&page=12]] サブロックガン修正。マリンちゃんの天下はあえなく二日で終わることとなった。 -[[12月21日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=176&category=Update&tag=&page=12]] GPガシャコン実装。装甲強化型ジム、ジム・ライトアーマー、ゴッグ、ドムが追加されることとなった。 ミサイル威力の低下。マリンちゃんが息をしなくなる。同時に、装甲ジムの時代の始まりである。 装甲強化型ジムが量産され、戦闘開始後、装甲強化型ジムが一面に広がる光景は圧巻だった。 レンタル機体のショップ販売開始。GPの収入に対して価格が法外に高かったため、誰も利用すること無く終わる。 ブースト容量改造値が実際よりも遥かに高かったため、修正される。どれくらい高かったかというと開幕初期ジムがNYの川を余裕で超えるほど。 -[[12月22日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=180&category=Update&tag=&page=12]] GP30ブースターの名称変更、GP100ブースターに。合わせて効果も100%アップになった。 GPブースター変更前は使用するよりもショップで売ったほうがGPが増えるという意味不明アイテムであった。この頃からまともにゲームを調整していないことの片鱗が伺える。 -[[12月25日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=193&category=Update&tag=&page=12]] 正式サービス開始。なお、発覚はメンテ終了直前のメールマガジンによるもの。見切り発車などと騒がれる。 DXガシャコン第1段の実装。合わせて、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジムヘッド)、グフカスタム、ザクIIFS型が追加された。 グフカス時代の幕開けである。攻走守全て揃ったこの機体を手にするか否かで無双できるかどうかが決まっていた。射撃中にCBRFを当てないと倒せない化け物の実装である。なお、金グフカスの期待値は10万と言われていた模様。 フランチェスカサーバーの追加。既に装甲ジムで溢れかえっていたS鯖から逃げるように、ジオンからF鯖への移住者が大量に流れ込んだ。 F鯖では、装甲ジムのいない中課金ガシャによって生まれたグフカスが連邦兵を虐殺することとなっていた。 こっそりとゴッグのブーストチャージが若干(140→190)増加される。若干といいつつ40も増加しているため、運営の日本語が危ぶまれた。 -[[12月27日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=199&category=Update&tag=&page=11]] 一年戦争開戦イベントの開催。賞品がEz8とシャアザクということでプレイヤーたちはハイスコアを上げることに勤しんだ。 ハンドアンカーの修正。修正前はほぼ密着でないと当たらないという今のゴミからでも考えられないようなゴミであった。 *2013年1月 [#i087de28] -[[1月9日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=205&category=Update&tag=&page=11]] 年明けて初めてのメンテである。2週間ぶりのメンテにより、勢力ゲージで大差を付けられていたジオン兵は喜びの声を上げた。 マップ配置が新配置タクラマカン砂漠になる。縦配置と呼ばれる本拠点が横に3つ並んだ異様なマップ構造をしており、短い本拠点間の距離と拠点が戦艦型のため即終了するマップであった。タクラマカンレーシングの開催である。当時のPP判定は時間による補正がゆるく、即終わってもスコアを稼げていないと降格一直線であった。レースで事故ると将官、佐官はPPのマイナスが100近いもしくは超えることもザラであった。ほとんどの将官が階級を維持できなくなる。 盾ガードによるよろけ判定が修正される。ガードでもよろけるようになった。装甲没落時代の始まりである。 FSにB3SGが実装される。ジオン念願!のB3SGであったが、誰も使用せず。なおもジオン兵はB3BSGの修正を声高に主張し続ける。万能兵器FSの顔が覗いてきた。 -[[1月11日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=210&category=Update&tag=&page=11]] 武器の大幅調整。連邦氷河期の幕開けである。 ジオン兵のネガが功を奏し、B3BSG、CBRFが若干(大幅)に下方修正された。これによりグフカスに対抗できる機体がいなくなり、空をとぶ悪魔が各所で散見されることになる なお、FSはせっかく手に入れたB3SGを2日で弱体化されることとなってしまった。 -[[1月16日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=216&category=Update&tag=&page=11]] ついにジオンの虐殺、グフカスによる蹂躙が終りを迎える。 陸戦型ガンダムのビームライフルFA型の大幅強化である。 それまでゴミ武器として扱われていたBRFA系は弾数増加、連射感覚短縮を得て接近戦最強の殺戮兵器へと進化を遂げた。 これにより、グフカスであろうと近づいてしまえば数秒で溶ける状況を生み出し、芋のカッス、接近の金陸になった。 同時に、本拠点内の固定砲台の威力増加、外の固定砲台の弾の当たり判定が若干大きくなった。 今まで歩いているだけで避けられた固定砲台だったが、一定の速度以上でブーストしないと当たるようになり、そのAIMの正確さから大量のねずみをレーダーに移し、LAや重撃を殺していった。 更に、一部の機体で特定の操作を行うことで本来の設定とは異なる頻度で射撃ができてしまう不具合の修正が行われた。 これは、持ち替えるとセミオート武器のディレイが切れることにより、内蔵武器を持ち替えながら連射出来、ドムのピカMが恐るべきDPSを誇っていたバグの修正である。 -[[1月23日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=225&category=Update&tag=&page=11]] 武器の大量調整。 大量調整と言っても、目立ったのはほとんどのMSが持っていたバルカンやマシンガン系の威力アップくらいである。 これによりグフカスの相対的な弱体化・・・といきたいところだったが、強化の幅も地味であり、あまり意味をなさなかった模様。 -[[1月25日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=229&category=Update&tag=&page=11]] 新マップテキサスコロニー実装。 今でこそ随分マシになったが、当初は酷いものだった。高い崖に囲まれ、実際に移動できるのはマップの約3分の1という狭さ。さらに細い通路ばかりと、これでもかというくらいに砲撃が降ってきた。強襲機乗りにとってはストレスが溜まる一方で、大勢のプレイヤーが一時休止に追いやられた。テキサスは度々改修されることになるが、ジャブローに引き続いてのクソマップの実装に、多くのプレイヤーが不安を覚えた。 -[[1月30日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=233&category=Update&tag=&page=11]] DXガシャコンの商品更新。今までの目玉であった陸ガン、グフカスはDXガチャから消え、代わりに量産型ガンキャノン、ガンタンク、水ガン(弱)、グフ、ゾック、高ドムが入るようになる。 今見たらパッとしないラインナップだが、当時で見てもパッとしないラインナップであった。 何をどう見ても産廃の量産型ガンキャノン。 当時焼夷弾のなかったガンタンク。 水中でミサイルを避けられない水ガン。 銀図ではバズーカを持てず、バズーカを持てたとしても積載があまりにもひどいグフカスの後にやってきたグフ。 動く的ゾック。 何故かドムから万バズを取り上げられた高ドム。 どうして売れると思ったのか甚だ謎である。 そしてDXガシャコンの更新に加え、本題のGPガシャコンの更新である。 この更新により、陸ガン、グフカスがGPで手に入る用になる。 しかし、これをよく思わなかった者達がいた。グフカスに課金した者達である。 当時のDXガシャコンはボックス製ではなく、青天井であった。 もちろん確率も低く、本スレには「車買えるほど課金したのに金グフカスでない・・・震えてきた・・・」なんてレスもあったほどである。 そんな大金を費やした彼らが、たった1ヶ月で無課金がグフカスを手に入れることを許すはずがなく、運営にメールボムを送りつけることになるのは自明の理である。 それにビビった運営は、「GPガシャコンには移りますが、ごくごく低確率です。ご安心ください」と何を安心していいのかわからないような意味不明な[[アナウンス>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=228]]をフォントの色を変えて強調して出している。 この事件によって、GPガシャコンの確率が極低確率になったと推測するのは簡単だろう。こいつらのために、今のGPガシャコンの絞りはあるのである。 「30万人突破記念イベント」が実施された。 このイベントはハイスコアを取れば報酬がもらえるというもの。 当時は、小隊マッチングの基準が階級の平均であったために、このイベントのために将官たちが尉官の小隊に混ざって低階級マッチングし、無双してハイスコアを叩き出すという行為がよく見られた。 この頃から運営はイベントに対して特に何も考えてないということが伺える。 //グフカスオンラインのはじまり。連邦民がこぞってジオンに移住する中魔術師ヤンは連邦に残りグフカスに震える連邦兵に勇気を与え戦い続ける。この頃からヤン様は英雄だ!との声が上がり始めた *2013年2月 [#gb52f9ed] -[[2月1日>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=240&category=Update&tag=&page=11]] ''特定の状況において発生する集弾率補正が正常に適用されていなかった不具合''が修正された。 不具合修正という名の仕様変更である。もちろん事前のアナウンスなど何もない。 これにより、ゲームの内容は一変。動いていると狙った所に撃てなくなり、単発武器であろうと打った弾がランダムにあさっての方向に向かうようになった。 この修正の割りを食ったのが初期ジムとグフカスである。 ただでさえ弱体化された所に追い打ちのように集弾をゴミにされた初期ジムは表舞台から姿を消すことになる。 最大射程からロックしてバンバン撃ち殺していたグフカスも、弾がブレるようになったことで近づく必要が出てきてしまう。 しかし、ガトシのDPSは実弾フルオート武器としては相変わらず群を抜いていたために、そこまでの影響は無く、元気に空を飛び回り続けた。 *2013年3月 [#p225343e] *2013年4月 [#lefb8001] *2013年5月 [#lf74ccc3] ソロモン実装。プロトタイプガンダム、ガンキャノンSMLが猛威を振るう。 ジオンには宇宙適正の無い機体が多く、まともに戦えるのは先行量産型ゲルググかザクⅡFSのほぼ2機のみであったため優位に立つ事ができた。 LAのグレポイが流行り、最終的にレースマップと化した。 このときの戦力ゲージでSジオンを39%(瞬間最大31%ともいわれている)まで削り落とし、ジオンからのネガ発言が戦場で鳴り止まなかった。 *2013年6月 [#bcc818ee] *2013年7月 [#n9c61e25] -7月3日 ギャンと%%フォンフォンフォン%%ゾゴック実装。しかしメンテ直後ギャンのニーミサが異常な速度で撃ち出せるバグ発覚。定期メンテの数時間後臨時メンテの荒業を成し遂げる。 しかし同日、今度はゾゴックのブーメランカッターSが「カス当たりなし」「弾速が非常に早く避けにくい」「シールド貫通」の三拍子揃ったぶっ壊れ武器であることが判明。連邦水泳部は廃部となった。 特にベルファストは接待と呼ばれるほどの惨状となり、連邦は久しぶりに暗黒期に突入した。一ヶ月に及ぶカッターオンラインの始まりである。 -7月4日 ゾゴックの「シールド貫通」効果が消され、弾速も遅くなった…のだが、それでも依然避けにくい上数が多く、戦況は変わらなかった。 *2013年8月 [#b54b7644] -8月7日 大型アップデートAct.2実施 モジュールが実装され、遠距離からグレネイドを本拠点に投げ込む「グレポイ」が流行りだす。 グレポイに特化したLAがあらゆる場所から放り込み、2~3人で本拠点を壊すこともあった。 *2013年9月 [#le6f8c39] *2013年10月 [#rcd0abbe] *2013年11月 [#w835dc1a] 11月27日 暗礁区域実装 今のところはエースの面で見るとジオンが有利。ララァ・スンとエルメスという怪物級の強さを誇るオールレンジ攻撃によって、「エースのところに行かせたら溶かす、戦艦に行かせたら溶かす」と一部では噂されるほど。 マップ自体は賛成派の人は「ネズミがしやすい」、反対派の人は「広すぎる」「LAなどの機体でももっさり感じる」等々という評価。 *2013年12月 [#v38260b0] -12月4日 ジャブロー配信再スタート 新要素「補給艦要請」が新実装。 これによってジャブローの評価が上がったと思われる(少しは)。敵本拠点のすぐ近くにおいて総凸作戦、中央には拠点がほぼないため、そこからの奇襲戦等が出来るようになった。 が、特定箇所に置くととても目が当てられなくなるほどの一方的なリンチになったりするケースも... -12月21日 「最強MS小隊決定戦」(局地戦公式大会)決勝戦 無事に終わってよかったが、本選では突如の時間変更がありスケジュールが合わないものもいた。 -最強MS小隊大会の上位4チームすべてが連邦であったため、運営がこれを問題視し、機体バランスの調整が今一度考え直された。 -12月25日 ガンダムと高機動型ゲルググ実装 高ゲルはシュツルムとバズを同時持ちできるため、ガンダムより強いと言われていたが後のメンテによりシュツルム・ファウストのミラー スーパーナパームがガンダムに追加された。 &br; *2014年1月 [#w835dc1a] -1月29日 統合整備計画が実行される。 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140128/ 全体的なアーマーの向上 重撃バズの威力上昇 さらにジオン水泳部が大幅に強化され、水中型ガンダム無双が終焉。水中戦はわりとどっこいどっこいの攻防になる。 *2014年2月 [#w835dc1a] *2014年3月 [#w835dc1a] *2014年4月 [#w835dc1a] -4月30日大型アップデート0080実装 -DXガシャコン第13弾 連邦軍 ガンダムNT-1(通称アレックス) ジムナイトシーカー ジオン軍 ケンプファー 陸戦型ザクⅡ(フェンリル) このころからケンプファー無双の時代が続き、約1ヶ月弱の間は連邦が戦力ゲージが42%程度にまで落ちることとなった。 -試験制度の導入 PP制度を廃止し、試験制度を導入。これにより戦場でのポイ厨が問題視される。 勝っても負けても何の意味も無いために、個人での競争が激化。凸補給からでずに支援機でパリパリ修理するなど、以前からは考えられない戦場に多くのユーザーが消えていった。 連隊に依存していたパイロットがことごとく降格していき、本来の階級に戻っていった。 勝利の為の行動が批判され、戦闘を早く終わらせると罵声が飛び、レースマップではお互い防衛し、ポイントを稼ぐために戦略兵器を後方において防衛ポイントを獲得しながら戦闘を進めるなど、戦場は泥沼化していった。 *2014年5月 [#w835dc1a] -5月23日 盾の仕様変更。ガード成功時に怯み/転倒への耐性が2倍に。 これによりアレックスに盾を持たせるパイロットが増加し、万バズにも耐えれる硬さを得ることが出来た。 -運営から「開発運営だより」なるブログのようなものが企画された。 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter_list.php?tag_no=3#backnumber 将官戦場は連邦が勝ち越し、佐官以下の戦場はジオンが勝ち越しているとの事。 *2014年6月 [#w835dc1a] -6月11日 DXガシャコン第14弾 連邦軍 ピクシー(フレッド機) ジーライン(ライトアーマー) ジオン軍 イフリート(シュナイド機) イフリート・ナハト -ピクシーフレッドのD格闘2段目での上昇を用い、意図しない場所へ上れる不具合が発生。 15日現在修正は検討中。通常格闘使用時の移動距離は変更される模様 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23766291 -連邦軍とジオン軍での本拠点内に設置されている固定砲台の爆風範囲等に違いがある不具合が発生。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23783434 *2014年7月 [#w835dc1a] -低コスト機のショットガン下方修正&重撃機の大幅上方修正が実施される。 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=915 -ジーラインライトアーマー(GLA)が新時代を築く。 ピクシーフレッドの不具合に目がいきがちであったが、OWABIのDXチケットでGLAを入手したパイロットが増加。 特にヘビーライフルM・ミサイルランチャーの威力は絶大で、中距離以降に決め手を欠くジオンを手を出せない状況に追い込むことが出来た。 その強さを知ったパイロットが次々にGLAを使い、ケンプファーを軒並み駆逐することに成功。 だがレースマップでの勝率は半々といったところであった。 さらに7月13日にエレベーターを設置している戦場での不具合が発見された。 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=926&category=News&page=1 これによりほぼKDマップのみが残る結果となり、GLAが力を発揮しやすい環境を獲得した。 しかしゲージは依然としてジオンが1%程度勝ち越している。 将官戦場でのGLA アレックスという2強の前に階級を維持できないジオン兵があふれ出し、萎えた元ジオン将官たちは佐官、さらには尉官にまで落としているため、下位戦場で無双しているのが原因と考えられている。 *コメント欄 [#t2e8f73a] - おもしれーと思ったら1月までしか書いてなかった -- &new{2013-12-10 (火) 02:20:35}; - そのうちまた続き書くよ。アプデ情報履歴見ながらめんどいの -- [[(´・ω・`)]] &new{2013-12-10 (火) 02:31:51}; - 11月、12月を若干いじくりました~ -- [[TK]] &new{2013-12-21 (土) 17:30:04}; - だんごりキック事件とか身内ネタすぎるからけしといたぞ -- &new{2014-03-06 (木) 16:48:11}; - 高田事件 -- &new{2014-05-25 (日) 03:06:38}; - ケンプファーオンラインも事件かな? -- &new{2014-06-12 (木) 14:45:32}; - 一気に勢力ゲージ傾いたから書いてもいいかもね -- &new{2014-06-12 (木) 16:27:24}; - ケンプはやっぱり壊れよね -- &new{2014-06-14 (土) 17:59:26}; - ケンプの速度低下とアレックスのバランス修正は必要かと -- &new{2014-09-07 (日) 14:38:36}; - アレケンのぶっ飛び具合弱体化修正でお詫びに使ったデラマスチケ返却美味しいです事件まだかな -- &new{2014-10-11 (土) 11:32:51}; - 7月以降のやつは作られてねえのかよ・・・。 -- &new{2014-10-31 (金) 17:13:39}; #comment |