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テキサスコロニー
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テキサスを模したコロニーだが半壊して無人になっている(らしい)。3列構造のマップ。
北の攻防が重要で補給艦の防衛ラインを少しでも突破されると一気に本拠点を削られる。
南は放っておくと核が来るのでレーダー必須。中央は3が重要で、取るとコンテナでKD優位に立てる。
数少ない良マップとの評価が多い。


667 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/10/20(月) 14:17:39.99 ID:pqNJMvqY 
>>643
テキコロの北は 
右側は6を取られたら注意、左側は補給船の北くらいまで押されたら注意 
テキコロの南は 
7を取られ自軍のレーダーが無い状態は注意、指揮索敵で豆に核の気配を読む事も重要 
南は出口で防衛しやすいからレーダーさえあれば人は要らないほど、人がいないことから戦略をおびき出して潰せるメリットもある 
奇襲凸や陽動で仕掛けない限り、南北はそれだけでいいんだけどね 

点取り屋が北に多く籠もったり、脳筋が南でラインを作ったりするのは無駄 
中央は3を抑えれば相手も北や南に数を割くことができなくなるし 
中央は2拠点だろうと3拠点だろうと全ての拠点を攻める基点にできる重要な場所 
とは言え、作戦による南北の揺さぶりに対しては3を放棄し防ぐ場合も出てくる 

戦局の流れは兵力と指揮官の作戦で変わるから一概には言えないが大体そんなもの